3d建模如何赚钱(3d建模赚钱的5大行业解析)

科技2个月前发布 up博主
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都说3D建模赚钱,学了到底能做什么呢?就目前来讲,国内游戏产业在人才需求和职业教育之间的脱节问题依旧突出,从而导致动漫游戏技术专业人才供不应求,市场需求依旧紧缺。

3d建模如何赚钱(3d建模赚钱的5大行业解析)

从游戏动漫职场十大人气最新排行榜就能发现,动漫游戏岗高薪现象普遍,游戏动漫行业平均月薪已经突破了8K,尤其中高级人才更要“吃香”,月薪过万都是很普遍的现象,岗位发展空间大,前景也更为广阔。那么学习3D建模可以做什么呢?

1.建筑行业:建筑包括很多,比如说楼盘、室外、室内、等等,通过CAD绘图,导入3dmax进行建模,变成3D模型,在3Dmax中调材质打灯光,然后渲染效果图。室外就是贴材质,放一些椅子、植物、路灯这些,所以无论是建筑的哪个方向,它的建模技术标准不会太高,基本都是四四方方的,室内的话,虽然大多数都是用的高模,但是这些高模基本都是现有的,一般来说公司会都有自己的材质库,网上也有很多资源可以用,现在我们国家建筑设计企业数量很多,国内一些大型企业和外资企业竞争力相对较强,而小型设计企业以价格竞争为主。

这也就是说应届生想要进入那些大型企业是很困难的,第一企业不单需要技术还需要有人脉关系,小型企业的话,公司都是打价格战的,不怎么会注重你设计的内容,底薪不高,具体工资是跟是要看业绩的。

2.动漫手办:通过ZB雕刻出高精度的模型,再配合3D打印技术可以让我们的数字3D具象化,也就是最近特别火的数字雕刻行业,并且随着国内版权意识的普及,好的数字雕刻作品可以买到几千到几万。

3.影视行业:电影和CG,国外的阿凡达,变形金刚,复仇者联盟大家应该都有看过,还有近年的流浪地球,我们能看到他有很多场景都很逼真很炫酷,其实这些大部分都是建模做出来的,加上后期的特效动作影视后期剪辑出来的,他对建模的技术要求很高,一般应届生很少,因为应届生在一些建模技术方面的东西要求达不到,工作经验是敲门砖,一般都是从业3-5年才去做影视的。

4.VR虚拟现实:通过3D建模的技术,搭建360度的虚幻空间再通过眼镜,头盔等特殊的成像技术,给人身临其境的视觉、听觉感受,这个一直都是人们梦寐以求的事情,只是前几年一直限于设备价格高昂,普及度低而受到限制,但是随着近几年的发展,之后会成为最有潜力的行业。

5.3D/VR游戏制作:当像素无法满足人们的需求的时候,人们开始发展2D游戏,当2D无法满足的时候,开始了3D游戏,而现在游戏已经满满开始往VR的方向发展,不管是3D游戏还是VR游戏,都需要大量的3D模型来进行虚拟世界的构建,而游戏画面品质一直不如影视CG,其实并不是因为制作上的差距,而在于玩家的电脑机能限制了游戏制作者的发挥。

而5G这个东西有可能能够给游戏制作带来一次新的革新,随着机能和一些先进技术的发展,在不久的将来我们一定能够玩到影视级别的游戏。单论3D模型部分,游戏应该是所有3D行业中最难的,资源控制,美术概念等等,所以当你学会了游戏制作,其他行业也都能有所涉猎。

以王者荣耀为例子,一年净利润达到700亿,与精灵宝可梦的700亿美金做对比,国内的游戏市场尚处于幼儿阶段,还有巨大的发展空间。也正是巨大的利润引起了社会资金往游戏周边行业投入巨额资金,比如国内腾讯,阿里巴巴,网易等巨型互联网公司,在这样的发展下,就衍生出了大量与游戏制作相关的高薪高位。

3D游戏制作涉及到的技术非常多,模型制作、贴图绘制、次世代技术等等,是整个3D行业中对于工作适应能力要求最高、能做的东西也要是最多的一个。那3D游戏行业的发展道路是怎么样的呢?

萌新(0-1年、4-7K)→成熟制作者(1-2年、7-9K)→项目组核心成员(1-3年、10K往上)→项目组协作负责人(2-3年、10K-20K)→项目组负责人(3-5年、20K-未知)→主美(5年以上)。


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